<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?><rss version="2.0"><channel><title>DSP技术精英培育室Rss订阅 -- EDN电子设计技术</title><link></link><description></description><language>zh-cn</language><generator>Goodspeed Rss</generator><ttl>7</ttl><pubDate>Sat, 05 Jul 2008 07:03:33 GMT</pubDate><category></category><copyright></copyright><docs></docs><item><title>我成管理员了？</title><pubDate>Wed, 24 Oct 2007 15:26:00 GMT</pubDate><link>http://group.ednchina.com/394/5305.aspx</link><description>嘿嘿。。受宠若惊啊。。 我一定努力做好我的本职工作，哈哈</description><comments></comments><guid>http://group.ednchina.com/394/5305.aspx</guid><category></category><author>彩云</author></item><item><title>数字信号处理的未来(转载)</title><pubDate>Sat, 20 Oct 2007 12:40:00 GMT</pubDate><link>http://group.ednchina.com/394/4832.aspx</link><description>25年前，世界第一款商用DSP(数字信号处理器)诞生了。第一种DSP是基于3mm技术平台的，而现今技术已经远远深入到GHz的空间，达到90、65nm平台。在历史的浮光掠影中，带来了两次浪潮：通信的数字化，娱乐的数字化和便携化。我们发现了全新的市场，其发展动力不是来自于更高的性能—现在性能对许多应用来</description><comments></comments><guid>http://group.ednchina.com/394/4832.aspx</guid><category></category><author>坏孩子的天空</author></item><item><title>DSP程序优化方法（3）</title><pubDate>Sat, 20 Oct 2007 12:35:00 GMT</pubDate><link>http://group.ednchina.com/394/4831.aspx</link><description>9、采用递归 与 LISP之类的语言不同，C语言一开始就病态地喜欢用重复代码循环，许多C程序员都是除非算法要求，坚决不用递归。事实上，C编译器们对优化递归调用一点都不反感，相反，它们还很喜欢干这件事。只有在递归函数需要传递大量参数，可能造成瓶颈的时候，才应该使用循环代码，其他时候，还是用递归好些。 </description><comments></comments><guid>http://group.ednchina.com/394/4831.aspx</guid><category></category><author>坏孩子的天空</author></item><item><title>DSP程序优化方法（2）</title><pubDate>Sat, 20 Oct 2007 12:35:00 GMT</pubDate><link>http://group.ednchina.com/394/4830.aspx</link><description>6、提高CPU的并行性 （ 1）使用并行代码 尽可能把长的有依赖的代码链分解成几个可以在流水线执行单元中并行执行的没有依赖的代码链。很多高级语言，包括 C++ ，并不对产生的浮点表达式重新排序，因为那是一个相当复杂的过程。需要注意的是，重排序的代码和原来的代码在代码上一致并不等价于计算结果一致，因为</description><comments></comments><guid>http://group.ednchina.com/394/4830.aspx</guid><category></category><author>坏孩子的天空</author></item><item><title>DSP程序优化方法（1）</title><pubDate>Sat, 20 Oct 2007 12:34:00 GMT</pubDate><link>http://group.ednchina.com/394/4829.aspx</link><description>1、选择合适的算法和数据结构 选择一种合适的数据结构很重要，如果在一堆随机存放的数中使用了大量的插入和删除指令，那使用链表要快得多。数组与指针语句具有十分密切的关系，一般来说，指针比较灵活简洁，而数组则比较直观，容易理解。对于大部分的编译器，使用指针比使用数组生成的代码更短，执行效率更高。 在许多种</description><comments></comments><guid>http://group.ednchina.com/394/4829.aspx</guid><category></category><author>坏孩子的天空</author></item><item><title>基于MCU和DSP的步进电机控制技术</title><pubDate>Wed, 17 Oct 2007 14:05:00 GMT</pubDate><link>http://group.ednchina.com/394/4375.aspx</link><description>步进电机也叫步进器，它利用电磁学原理，将电能转换为机械能，人们早在20世纪20年代就开始使用这种电机。随着嵌入式系统(例如打印机、磁盘驱动器、玩具、雨刷、震动寻呼机、机械手臂和录像机等)的日益流行，步进电机的使用也开始暴增。不论在工业、军事、医疗、汽车还是娱乐业中，只要需要把某件物体从一个位置移动到</description><comments></comments><guid>http://group.ednchina.com/394/4375.aspx</guid><category></category><author>彩云</author></item><item><title>小组的公告写得不错</title><pubDate>Wed, 17 Oct 2007 14:03:00 GMT</pubDate><link>http://group.ednchina.com/394/4374.aspx</link><description>中心思想很好，组长要勤快点，多发点美文上来哈 期待</description><comments></comments><guid>http://group.ednchina.com/394/4374.aspx</guid><category></category><author>彩云</author></item></channel></rss>